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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

561. 想做天空盒但是camera上没有sky这个属性 [ 53%]

...板打开 2.0版本天空盒子显示 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性能获取到 textinput有没有类似placeholder的属性 属性无法获取 请问在HTMLDivElement中onclick属性应当怎么用呢? as3.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

562. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 53%]

...框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【分享】js版节奏大师 [分享]Dialog 点击边缘关闭的 Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

563. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 53%]

...服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

564. RenderTexture: unkonw depth format. [ 53%]

...  断点跟进就会发现错误源自于库类代码中的这个地方,默认传入了-1,最后switch到了catch打印了这句   2019-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 henry023851 相关问题 RenderTexture的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

565. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 53%]

...方式同,导致了渲染效果有差异。   在2D渲染中,通常默认使用“预乘Alpha”。这意味着在将纹理应用到图形之前,纹理的颜色(RGB)已经与其透明度(Alpha)相乘。这样,在混合颜色时,计算方式是:混合方式: one(完全透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

566. laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug [ 53%]

...wed to start. TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 求高人分享使用prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

567. 在native中 HTMLDivElement中文堆叠在一起了 [ 53%]

...该如何改动。 还有一种猜测是手机中英文字体的原因,默认字体会在别处更改样式的时候更改?导致中文字符串排列出错(有待验证),过我的项目还要做成阿拉伯语的,这个鬼画符一般的语言,加载字体库后在HTMLDivElement中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

568. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则[ 53%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

569. 使用blendMode=add模式时,某些手机上无法正常显示,出现黑底 [ 53%]

...上socket ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

570. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 53%]

...,选填      * @param {boolean} [isLoop]    是否循环,默认循环      * @memberof GifView      */     constructor(path: string, cols: number, rows: number, interval?: number, isLoop?: boolean) {         super(path, cols, rows);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211