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大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

561. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 43%]

...ool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

562. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...ite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation时,都是以轴心点为基准,而并非默认的Sprite对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

563. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 43%]

# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

564. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 43%]

# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

565. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 43%]

...    constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

566. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 43%]

# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

567. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角阻尼值,右侧为0.9的角阻尼值,对比效果。 (动图1-3) angularFactor 角度因子 刚体的角度因子是在每个轴方向(速度和力)上缩放物理值的角度因子 动图1-4,是在同样的31.4角速度下,左侧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

568. laya发布vivo小游戏失败 [ 43%]

laya发布vivo小游戏失败 附件 : --> 2020-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回复 叔年心~厌世 赞同来自: 版本2.6.1 2020-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

569. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 43%]

...CANNON:Object; public function LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode=Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode=Stage.SCREEN_VERTICAL; //开启统计信息 Stat.show(); //添加3D场景 var scene:Scene=Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

570. 水平滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...e后,箭头按钮将不显示。 rollRatio 滚动衰减系数,默认为0.97。 elasticDistance 橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。 elasticBackTime 橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 下面展示一些滚动条属性设置的效果: 设置 HScrollBar 的属性 max...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010