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大约有 1,045 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

561. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 65%]

...n 赞同来自: 你好 这个问题有回复了 暂时不支持.asset格式资源导出   2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 longhi9394 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

562. [LayaAir3]3.1.1 spine 动画透明度有问题 [ 65%]

...2024-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 飞鹿 赞同来自: 我把spine 资源上传给你们试试。 0000.zip 2024-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这边使用您提供的spine资源,目前在LayaAir3.1.0与LayaAir3.1.1版本上,测试spine播放的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

563. facebook instant games 什么时候开放出来 [ 65%]

...好友关系链做排行榜 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

564. Laya3 动画不播放 [ 65%]

...博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,您试下将Unity原资源用Unity3.0的插件直接导出到Laya3.0的项目中试试。 2023-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 cyj 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

565. 不打包文件夹发布问题 [ 65%]

...ZONE 微信 185*****853 赞同来自: 我这边现在 只能发布打包的资源 不打包的只有一部分能发不出来 大部分发布不出来 不知道为啥 莫非是图片名字的原因 还是文件夹名字原因 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****853 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

566. [LayaAir3]spine显示不对 [ 65%]

...jokerseed:好的,我们看一下 jokerseed • 2024-12-30 15:40 同样的资源放到ccc里面显示和spine编辑器是一样的

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

567. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 65%]

... 新解决方案如下:       1. 可以直接加载Sprite3D类型的资源;       2. 参考官方示例材质加载,手动加载材质信息。 2017-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xbgzs2010 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

568. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 65%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-09-15 15:53 浏览: 2967 关注: 3 人 Monica • 2017-09-15 15:42 刚看了一下,加了灯光之后的效果就是这样的。如果你想让它变亮的话可以调整物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

569. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 65%]

...何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

570. 小游戏代码包大小的问题 [ 65%]

...所以我们开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M包里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410