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大约有 2,162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

561. [2.0-beta.5] 2D物理引擎方法不可用 [ 76%]

[2.0-beta.5] 2D物理引擎方法不可用 laya封装完为啥把matter.js的方法名都换成了大些,根本对不上。 附件 : --> 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

562. u3d导出碰撞器 触发器 移动后失效 [ 76%]

...碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

563. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 76%]

物理引擎中更换刚体贴图的方法 this.ball = Matter.Bodies.circle(400, 600,34, { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

564. [LayaAir3]Laya2和Laya3 2d物理运行结果不一样 [ 76%]

[LayaAir3]Laya2和Laya3 2d物理运行结果不一样 只有一个刚体,Laya2和Laya3设置一样的参数,然后给一样的线速度,运动的距离都不一样呢; 附件 : --> 未命名文件夹.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

565. laya自带的物理,速率稍微高一些 就会穿墙 [ 76%]

laya自带的物理,速率稍微高一些 就会穿墙 给小球添加一个速率过高, 就会慢慢寄出墙外。   laya有没有和unity 相似第fixedTime 时间调整,  是不是计算物理时间间隔太长导致穿墙了 2020-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

566. Laya2.0 物理引擎 的 wasm 怎么使用啊? [ 76%]

Laya2.0 物理引擎 的 wasm 怎么使用啊? Laya2.0 物理引擎 的 wasm 怎么使用啊? 2019-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是在给支持wasm的浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

567. 如何获取模型的物理大小 [ 76%]

如何获取模型的物理大小 在3DMAX里导出的模型尺寸比如是0.4米, 到了UNITY再 导出来给LAYA用,LAYA如何能取到这个0.4米的数值? 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

568. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 76%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击事件不起效 clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [分享]Dialog 点击边缘不关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

569. laya的3d物理引擎的configableConstaint的疑似bug [ 76%]

laya的3d物理引擎的configableConstaint的疑似bug 当场景中有configableConstraint并链接了另一个刚体也就是connectedBody时,如果connectedBody比configableConstraint先销毁,那轮到configableConstraint销毁时就会报错,这个是bug还是引擎特意要这样实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

570. 2d 物理世界移动问题 [ 76%]

2d 物理世界移动问题 设置  Laya.Physics.I.worldRoot后 物理世界的钢体无法跟随容器移动  导致无法做大地图的视角跟随 附件 : --> aaatest.rar 2022-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414