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大约有 672 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

561. 1.7.15的版本管理 [ 58%]

...里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2018-02-07 10:44 浏览: 767 关注: 2 人 s_hao • 2018-02-07 10:59 还有个问题 老版本的打包 不是会把index里面的js都统一到一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

562. 用laya提供的unity插件使用问题 [ 58%]

...mmc 赞同来自: 是的,需要设置忽略未激活节点: GameObject Setting-->勾选 Ignore Not Active Game Objects 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 看了其他引擎才发现 LA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

563. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 58%]

...到Button设置皮肤的地方,发现它会去调用changeClips。 __getset(0,__proto,'skin',function(){         return this._skin;         },function(value){         if (this._skin !=value){             this._skin=value;             this.callLater(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

564. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 57%]

...puMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addEvent destroy duration event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources load Constructors constructor new AnimationClip(): AnimationClip Over...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

565. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 57%]

...s  MethodDefined By  ParallelSplitShadowMap()ParallelSplitShadowMap  _setGlobalParallelLightDir(dir:Vector3):voidParallelSplitShadowMap  beginRenderTarget(index:int):voidParallelSplitShadowMap  calcSplitFrustum(sceneCamera:BaseCamera):voidParallelSplitShadowMap  disposeAllRenderTarget():v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

566. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 57%]

...hods _addReference _clearReference _cloneDatasToAnimator _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory clone cloneTo destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once _parse destroyUnusedResources load Constructors constructor new Avatar(): Avatar Overrides Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

567. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 57%]

...y gpuMemory Methods _addReference _clearReference _parse _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event getAniNameByIndex getSkinIndexByName getTexture hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Constructors constructor new SpineTempl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 57%]

...性 aniso  level      和 unity数值效果不一致 可以设置,Basetexture  类里的方法  各向异性等级          */          get/set anisoLevel()   设置一下 texture2d.anisoLevel 2019-08-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

569. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 57%]

...puMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDep addDeps create destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Constructors constructor new PrefabImpl(api: IHierarchyParserAPI,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

570. laya.ui.Panel [ 57%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513