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Laya_社区(511) Laya2.0_文档(24) Laya3.0_文档(11) Laya3.0_api(8) Laya2.0_api(8) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...: number = 128 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:345 ide配置文件使用 _reflectionsResolution _reflectionsResolution: string = "256" Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:343 ide配置文件使用 _reflectionsSource _reflectionsSource: number = 0 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
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...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...理以下, 错误:图片大小超过2048,无法处理!!! 我们使用gl加速的,gl是无法处理超过2048的,建议把图片切割成1024以下的,拼接到一起使用! 改完之后重新打包看下,如果还有问题,把日志全部发下,可以存到一个text文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411