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大约有 603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

561. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...资源说明 无论加载什么资源,编辑器内文件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

562. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...s); } (图2-1) 例如创建名为 OpenScene 的场景,保存在assets路径uiDemo/page/OpenScene.ls,代码中可以这样打开场景,同时不关闭其它场景 Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制体实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

563. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 42%]

...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-08-30 20:50 浏览: 2350 关注: 4 人 w1114367261 • 2018-05-08 14:57 我这边测试了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

564. 打包native报错 [ 42%]

...目发布一下,在构建app的时候要把发布出来index.js所在的路径填到资源路径上,这个必填,url单机不需要填 wtfff1 • 2019-06-25 20:06 是的 但是我想知道我这个报错是为什么? laya新手程序员 • 2019-06-26 10:39 是你操作不对 wtfff1 • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

565. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 41%]

...中选择任意一种项目类型,面板右侧设置项目名称、项目路径、开发语言类型、引擎版本。就可以创建小游戏项目了,对于微信小游戏项目,不要忘了勾选`增加微信小游戏支持`,如下图所示。 ![img](img/4.png) #### 2、项目开发 项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

566. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...prite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 对于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

567. laya.ui.MoreGame [ 41%]

...de  onGetAtlasDanImgUrl(url:*):String[static] 获取图集中单张图片路径信息 MoreGame  onGetIconImgSkinUrl(resUrl:String):String[static] 获取Icon图片的绝对地址 MoreGame  onGetImgSkinUrl(resUrl:String):String[static] 获取指定图片的绝对地址 MoreGame onOpened(param:*...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

568. 新手常问问题 欢迎补充 [ 41%]

...可能由于你的网络不稳定,请退出重进            资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

569. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 40%]

...prite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 而对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

570. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 39%]

...完成要测试的时候去使用。第二个问题需要你找到对应的路径删除掉重新安装! lilynumber1 • 2017-10-27 16:21 @fumengjia哦 我理解错了 不是 发布!是清理并导出!使用后未打包的资源并没有从assets拷贝到bin/h5 Monica • 2017-10-27 17:30 @lily...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027