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...关问题 官方有没有考虑做个完整的DEMO LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
...题请先登录 发起人 130*****113 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...个动画序列,animationKey会被设为true 即animationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到TileAniSprite上 Public Properties PropertyDefined By animationTotalTime : Number = 0 动画播放的总时间 TileTexSet durationTimeArray : Array = nul...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... false; Laya.Browser.onIOS = false; Laya.Browser.onIPad = false; }发现没使用‘model.indexOf('iPad') > -1’来判断是不是iPad 附件 : --> 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...instance批;如果需要大量的粒子合批的话,可以在项目中使用时候,对比场景中粒子的内容,一致的可以自己进行合批,这个对比过程也会消耗一定的CPU时间,也可以在项目使用中规范下标准的粒子内容,减少对比消耗,这样也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...螺仪与加速计 [TOC] laya.device.motion中共有四个类供开发者使用,分别为加速信息AccelerationInfo、加速计Accelerator、陀螺仪Gyroscope、保存旋转信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 ## 1、陀螺仪 `Gyroscope`通过`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dge类中的方法,请求官方帮助, ios原生回调问题 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 对于使用spine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...问该方法时失败 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? load方法的progress回调进的次数太少了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...因此onDestroy中就不能获取transform了 关于tween的问题,请您使用新版的Tween系统,旧版已不再支持 2025-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Recovery 相关问题 两个对象new了一个相同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
...系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TS项目使用matter.js库无智能提示 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求高人分享使用protobuff框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118