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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

5691. 2.7.1库 View 对齐问题 [ 57%]

2.7.1库 View 对齐问题 2.6.1版本: view设置为居中对齐,IDE显示正常,运行正常。   切换版本到2.7.1库: 所有的view居中对齐,IDE显示正常,运行就不正常,跑到左上角去了。 然后,把view转换类型成image就正常了。 附件 : --> 2020-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

5692. 关于list里面item的问题 [ 57%]

关于list里面item的问题 在编辑器里面,定义了list的Item,并设置变量,在代码中updateItem的时候,直接可以通过cell.变量这种方式访问的吗 附件 : --> 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

5693. 引擎bug [ 57%]

...自: 现在也可以,就是选中有点困难, 那个黄点拖拽可以设置中心点。 2019-11-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 韩韩韩韩韩爽a 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

5694. 拖拽加缩放问题 [ 57%]

...的效果。 拖拽我这里用的是startDrag,尝试过把缩放中心设置成两个手指之间,改变pivot,但是这样x,y偏移也跟着变化,实在难办。 有解决办法的请附上,感激不尽。下面是我的demo,拖拽逻辑在drag.ts文件夹中   附件 : --> findyou....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

5695. 如何停止整个游戏 [ 57%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: crstudio 设置Laya.stage.renderingEnabled=false即可! 2017-05-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 这是不是应该提供一个方法是可以直接暂停整个游戏的 然后某个时刻 需要resume的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

5696. DebugPanel工具 Laya.enableDebugPanel(); [ 57%]

...无生成文件的问题 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 问题状态 最新活动: 2019-02-12 11:40 浏览: 2840 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

5697. Laya 支持 unity 动画 “Blend Tree”导出吗? [ 57%]

...Blend Tree”导出吗? 如题,没有看到相关的动画文件以及设置条件的接口。   不支持的话,有什么推荐方案? 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

5698. [LayaAir3]全屏bug [ 57%]

[LayaAir3]全屏bug Laya.stage.fullScreenEnabled = true;   设置这个必报错。作用域不对。 发生异常: TypeError: this.event is not a function 附件 : --> 2023-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231206

5699. Laya.Video播放视频全屏问题 [ 57%]

Laya.Video播放视频全屏问题 controls设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)H5中controls 控件属性在Laya.Video并没有实现,请问下使用Laya.Video中如何开启控件或者如何让其全屏播放呢? 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

5700. DirectionLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...; //方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat; ``` ​ **setForward** 平行光的方向,分别代表x...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714