大约有 5,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)
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...SE_UP事件。 怎么才能不让舞台接受传递过来的事件呢? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 RayFor24 赞同来自: 这个问题有大佬清楚吗 2018-04-24 0 1 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...blicloader.load(this.url); 这段没有返回值 不知道错误在哪 2015-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: seedcll 这有一个案例,可以参考下 模拟的后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
... private width = 750; private height = 1334; constructor() { Laya3D.init(this.width, this.height); Laya.stage.setScreenSize(this.width, this.height); Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...```javascript /** * @private */ static __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM2"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM3"); SHADERDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...```javascript /** * @private */ static __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM2"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM3"); SHADERDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,是不会把Laya.前缀加上,请问这个问题,如何解决? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个没有什么问题,您具体遇到的问题 发个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...er) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE性能 运行缓慢 , 在添加过多的 HTMLDivElemnt 组件后 IDE 会卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 { "x":0, "type":"View",...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210817
...e Object ... Public Constants ConstantDefined By AGEADDSCALE0 : int = 21[static] VertexElementUsage BINORMAL0 : int = 4[static] VertexElementUsage BLENDINDICES0 : int = 6[static] VertexElementUsage BLENDWEIGHT0 : int = 7[static] VertexElementUsage COLOR0 : int = 1[static] VertexEleme...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 马达关节,轮子关节,滑轮关节 ### 1. 马达关节 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715