• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 27,816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0520 秒)

5691. 请问,怎么写代码能直接调用canvas 内的发光滤镜? [ 88%]

...ent});  请问怎么写代码能调用下面的canvas原生代码?不用Laya的滤镜。 (Laya滤镜和webgl捆绑了)                         context.shadowColor = "red";                         context.shadowOffsetX = 0;             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

5692. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...动效出现与消失,道具飞入背包等。 在历史的版本中,LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来实现缓动的效果。 从LayaAir3.3版本开始,对Tween系统进行了全面优化升级。这些变化包括兼容常用用法如Laya.Tween.to和Laya.Tween.from,保持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5693. 模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行 [ 88%]

...型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行 版本Laya 2.11.0 模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行物体设置active=false,active=true,onUpdate一帧会执行2遍 附件 : --> Laya.zip 2021-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210625

5694. [Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 [ 88%]

[Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 代码示例:  附带场景资源. 一个空的工程 添加场景后.  在微信小游戏上看到的天空盒有黑块. 在web和微信模拟器上都是正常的   var sceneUrl:string = "scene1/Conventional/scene_battle.ls";          v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

5695. Graphics.drawLines设置x轴y轴的初始位置的参数失效 [ 88%]

...字,画出的折线位置不会有任何变动(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { //初始化舞台 Laya.init(500, 300, WebGL); drawSomething(); })(); function drawSomething() { sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

5696. 分享:List相关(Item增删功能) [ 88%]

...------参考onRemoveClick回调   大致代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.ui.Box; import laya.ui.CheckBox; import laya.ui.Clip; import laya.utils.Handler; import ui.test.ListPageUI; public class LayaUISample { private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

5697. laya导出web项目后怎么整合到一个html中 [ 88%]

laya导出web项目后怎么整合到一个html中 请问laya可以提供一个插件么?让导出的web项目可以整合到一个html文件里。我们需要的是把laya所需的js文件,json文件,图片转base64,都放到html提供给fb,applovin平台投放试玩 2019-09-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

5698. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 88%]

...层一定要在_proto.mapLoaaded里面吗? /* * name; */ var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; var loadMap = (function (_super) { function loadMap() { loadMap.super(this); } Laya.class(loadM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

5699. rust 写的兼容laya打包图集工具 [ 88%]

rust 写的兼容laya打包图集工具 https://github.com/zsytssk/combine_image   >6000文件打包成6百多个图集 花费15秒左右(自己电脑数据, 可能有不同) 2019-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201

5700. [LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 [ 88%]

[LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 如题,非循环动画播放结束后,状态应该为 Spine2DRenderNode.STOPPED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED   简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._cur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202