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大约有 6,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0194 秒)

5711. 编译Typescript项目时卡死,通过node断点调试layaair-cmd,已定位是tsSort.js问题 [ 48%]

...添加新回复 发起人 186*****322 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

5712. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 48%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

5713. [LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 [ 48%]

...回复问题请先登录 发起人 Fany 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

5714. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 48%]

... 发起人 daohu 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

5715. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 48%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

5716. ts静态类的依赖引用问题 [ 48%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 循环依赖不能运行 Circular dependency: 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

5717. [LayaAirIDE3]VBox布局组件没有中间居中的选项 [ 48%]

... btCollisionObject undefined View嵌套Dialog组件 微信排行榜组件内存泄漏 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

5718. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 48%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.1.1.1引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

5719. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 48%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求助关于TiledMap的版本问题 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

5720. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 48%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926