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大约有 8,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0199 秒)

5711. as3.0语言下2dmatter.js物理引擎的配置 [ 75%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 配置layaAir需要注意的 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问 《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

5712. graphics绘制报错 [ 75%]

...? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 微信游戏编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-08-29 11:32 浏览: 1818 关注: 2 人 @DT_ • 2019-08-29 11:42 laya.resourc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

5713. 不同版本显示 图片破碎 [ 75%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

5714. [LayaAir3]3.3.0 beta4 打包安卓设置竖屏没有起效 [ 74%]

...什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信游戏如何竖屏 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250601

5715. 求一份ts版本的摇杆源码 [ 74%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

5716. 能公布一下native下conch的相关接口么 [ 74%]

...更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

5717. Tween.to 中 各种缓动类型 的实现函数的参数分别是什么意思呢? [ 74%]

...起人 175*****371 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 如何实现微信登录? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Tween如何实现无限循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

5718. 问下能否用一个tween实现抛物线曲线?不是很理解ease里参数怎么用 [ 74%]

...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160809

5719. Laya.Loader.getRes请教 [ 74%]

... 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

5720. android嵌入字体,按文档的方法嵌入。但是显示的字体还是不对啊 [ 74%]

...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104