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大约有 5,736 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

5721. laya.ui.Radio [ 18%]

...以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5722. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Para...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5723. laya.ani.bone.Skeleton [ 17%]

...内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Para...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5724. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 16%]

...x 20px 20px; 边缘的距离 vertical-align:top|bottom|middle; 垂直对齐方式 align:left|right|center; 水平对齐方式 line-height:20px; 行高 background-color:#ff0000; 背景颜色 border-color:#ff0000; 边框颜色 width:100px; 对象宽度 height:100px; 对象高度 示例用法: var di...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5725. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...itemList 存储地板上面所有的物品 因为Floor用到了对象池的方式来创建 所以 地板上面的物品 我们也缓存起来 每次地板消失 我们就让item隐藏 然后再创建item的时候 先看看原先地板上面有没有可以用到的item 如果有 我们就让它显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

5726. UI-RefreshList [ 16%]

...ataTitle + (this.msgIdNow + i) }; //给img子节点直接设置数据源的方式,引擎是不支持的,但可以通过runtime类来修改数据源处理流程来实现,具体可参考本示例list单元格的Runtime类 _arr[i].avatar = { "redHot": { "visible": false } }; } this.msgIdNow += i;...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

5727. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 14%]

...存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2 使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Returns number Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:277 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5728. laya.ui.Button_API3.0 [ 14%]

...以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5729. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 14%]

...以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5730. laya.ui.Radio_API3.0 [ 14%]

...以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115