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大约有 8,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

5731. 问个关于die的问题 [ 74%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

5732. 安卓下 socket 连接不稳定【加急】 [ 74%]

...上 websocket服务端显示连接成功,客户端未进行回调 微信游戏真机连接websocket报错,<error:exception onOpen fail code:9,msg:Timer Expired>,始终连不上,是怎么回事 使用连接加载图片的问题 引擎1.7.6-beta,0.9.6的layanative,ios打包,真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

5733. Layabox引擎软件使用条款全文404 [ 74%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

5734. 打包app 在 安卓 htc t329d 手机下不能运行。 [ 74%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

5735. LayaAir可以支持Lua开发吗 [ 74%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaBox IDE 支持多开吗 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

5736. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 74%]

...lliderShape返回两个结果 检测图片上很多区域的点击 打包QQ游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信游戏没有这种情况发生 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2017-11-15 10:30 浏览: 1095...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

5737. laya引擎里是否有生命周期? [ 74%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

5738. LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 [ 74%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

5739. Unity中导出预览中没有显示模型, 无报错 [ 74%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

5740. [LayaAirIDE3]LayaAir3.2.x模型缩放为负数时播放动画渲染异常Bug [ 74%]

...越严重 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250512