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大约有 5,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

5731. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 39%]

...常,不知所措 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

5732. laya.ui.List [ 39%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5733. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

...和监听事件的同时可以携带数据,譬如派发对象.event('自定义事件型',['数据源']),监听对象.on('事件型','事件侦听函数的执行域','事件侦听函数','回调参数')。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** **派发:** ```ja...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

5734. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

...和监听事件的同时可以携带数据,譬如派发对象.event('自定义事件型',['数据源']),监听对象.on('事件型','事件侦听函数的执行域','事件侦听函数','回调参数')。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** **派发:** ```ja...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5735. laya.ui.Box [ 39%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5736. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 38%]

...位置B      然后计算B和A的距离,除以一个阀值(你自己定义的移动速度 或者随便填)  这么做 主要是让它保持每帧都移动一样的距离  这样就不会闪烁了   移动过程中 再次收到服务器位置消息, 那么现在的位置就成了A  然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

5737. laya.ui.VBox [ 38%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5738. laya.ui.TipManager [ 38%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5739. laya.ui.HBox [ 38%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5740. laya.ui.VBox [ 38%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513