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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0569 秒)

5731. 2.13.1引擎bug反馈 [ 79%]

...置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 怎么讲layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230318

5732. 位图字体问题 大佬帮忙解答下 [ 79%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

5733. 示例里的百度地图 [ 79%]

... 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

5734. 游戏打安卓工程报fillText报错 [ 79%]

...音效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaugh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220218

5735. 粒子特效在微信小游戏上真机播放异常 [ 79%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

5736. 如何在laya里用u3d的shader [ 79%]

...u3d的,能不在u3d编辑器里将shader一起导出来,在这边引擎使用 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 导不出来 2017-11-02 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

5737. laya2.0相对位置问题 [ 79%]

...同来自: 你的锚点定位是根据图形比例会进行更改的!我使用里一下是没有问题的哦!你看看是不是你那里理解错了!如果觉得还有问题的话你在详细描述下你的问题  2018-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

5738. 3.0.3Label设置字体模糊 [ 79%]

3.0.3Label设置字体模糊 使用思源黑体 CN Heavy字体Label显示模糊 附件 : --> 2023-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 没有复现此问题,可以传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

5739. 发现个Tween的严重bug,已找到引擎错误位置 [ 79%]

...Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2017-02-24 13:00 浏览: 1256 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

5740. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 79%]

...reFormat.R8G8B8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //降采样  使用blurMaterial材质的0SubShader将Rendertexture渲染到DownRendertexture buf.blitScreenQuadByMaterial(renderTexture,downRenderTexture,null,blurMaterial,0);   //创建降采样RenderTexture2 var blurTexture:RenderTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218