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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

5741. 关于intersects碰撞的疑问 [ 46%]

...题二:如果是这样去用,那么是不是每一个image对象都要创建一个相应的rectangle,并把image.setBounds(rectangle),那么上面if里的应该怎么写呢?实现两个image的碰撞判断 问题三:image.setBounds(rectangle)之后,当我rectangle.setTo(x,x,x,x)是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

5742. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 46%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 配置layaAir需要注意的 创建动效模板 可能存在bug [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

5743. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 46%]

...//setup debug draw      var debugDraw = new b2DebugDraw();     //创建一个画板     var canvas = Laya.Browser.createElement('canvas');     //设置大小     canvas.width = Laya.stage.width;     canvas.height = Laya.stage.height;     var ctx = canvas.getContext('2d')...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

5744. Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? [ 46%]

...载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问layaide如何创建一个复合的Button unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:59 浏览: 1764 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

5745. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 46%]

...理碰撞问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2020-08-20 23:48 浏览: 646 关注: 2 人 136*****491 • 2020-08-20 10:57 模型动画

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

5746. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 46%]

...ialManager): BVHSpatial Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:32 创建BVH系统实例 Parameters Default value bvhConfig: BVHSpatialConfig = null Default value bvhManager: BVHSpatialManager = null Returns BVHSpatial Accessors bvhSpatialBox get bvhSpatialBox(): BVHSpatialBox<IBoundsCell...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5747. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 46%]

...误 循环依赖不能运行 Circular dependency: 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请问如何把第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

5748. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 46%]

...rrides Light.constructor Defined in laya/d3/core/light/PointLightCom.ts:19 创建一个 PointLight 实例。 Returns PointLightCom Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5749. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 46%]

...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5750. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 46%]

...截图。 3.  我的构建配置为第三个截图。 4. 使用LayaAirIDE创建的3D示例项目也有上面描述的情况。 附件 : --> 示例工程.zip 构建出的wkwebview工程.zip 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103