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大约有 5,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

5751. laya.ui.LayoutBox [ 38%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5752. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 38%]

...象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

5753. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 38%]

...6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.Standard...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

5754. laya.ui.Component [ 37%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5755. laya.ui.List_API3.0 [ 37%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5756. laya.ui.Tree_API3.0 [ 37%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5757. laya.ui.Button [ 37%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5758. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 37%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

5759. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 37%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

5760. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 37%]

...报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024