大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)
...**372 • 2017-05-08 23:24 你是使用新版的工具么,一般报的错不是版本错误,就是导出的文件不全的原因,解决导出不全的方法就是在unity中双击下没导出的GameObject,然后导出就行了 zyf598125795 • 2017-05-10 15:01 使用1.7版本,unity5.5.3导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
...java:103) 7 java.lang.Thread.run(Thread.java:784)新的报错堆栈 ,也不是必先,这种有办法可以怎么跳过,或者代码加个保护吗? 或者是因为什么代码导致的? 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...会直接在应用层做一些复杂的操作去规避这个问题,但这不是最好的实现。 另外,我既然愿意摆着工作不做,花时间来论坛上去反映问题,我是真心希望Laya能越来越好。产品的用户体验才是最重要的不是吗? 2018-07-09 1 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...文件,默认是文件模式,文件模式不会生成代码类,如果不是非文件模式,就没法new 这个页面类)如图1图2所示: (图1) (图2) 设置完成之后按F12保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 切...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...安装! lilynumber1 • 2017-10-27 16:21 @fumengjia哦 我理解错了 不是 发布!是清理并导出!使用后未打包的资源并没有从assets拷贝到bin/h5 Monica • 2017-10-27 17:30 @lilynumber1:是只有你这个项目有这个问题还是你这边创建的项目都有这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...I组件不同,它在设计上就没有相对布局功能。 8、这个我不是很懂,我帮您问下。 2024-07-03 0 9 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: 另外,新建一个Capsule网格,再添加一个CharacterController,他俩的大小不一样,controller半径是0.5高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
... pixelRatio 让“角色高度换算到米”仍落在合理范围内,而不是让角色在物理世界里变成几十米的巨人或几厘米的小点。 当你遇到“需要更稳定”的场景(比如密集堆叠、复杂关节链、较高速运动)时,优先不要用 pixelRatio 去“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...程里有这些内容,具体flash模式和h5模式指的是什么呢?不是同一套代码吗?我在代码里要怎么写?有例子吗? 2015-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 charley ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...画布,什么是非主画布;2: 那么按照截图的流程, 是不是每次获取像素都要重新 new Texture() 然后再 getpixels() kezhiyu • 2017-12-01 16:22 或者说,我获取到 像素数据要调用哪个接口把图片放上去 Monica • 2017-12-01 17:02 context里边不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...屏幕宽高,再等比缩放至屏幕宽高进行全屏显示时,通常不是我们想要的效果。fixedwidth模式示例拉伸适配全屏效果如图6所示:  (图7)画布宽高为`1136*2021`,物理宽高为`1334*750`的fixedwidth模式运行效果 **fix...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307