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大约有 5,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0198 秒)

5771. 苹果上架问题, [ 41%]

苹果上架问题, 2017年12月8日 上午9:53 发件人 Apple2. 5 Performance: Software Requirements 4. Design: Preamble Guideline 2.5.2 - Performance - Software Requirements Your app, extension, or linked framework appears to contain code designed explicitly with the capability to change you...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

5772. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 41%]

碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;  这个判断中的this.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

5773. 项目做了一周.然后打不开了.怎么办? [ 41%]

....然后打不开了.怎么办? toolbar http://ldc.layabox.com/downloa ... 21786 Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found) E:\laya\ide\LayaAirIDE_1.7.15\resources\app\out\layarepublic\toolbar\extension.js:66 Problem retrieving XML data E:\laya\ide\LayaAirIDE_1.7.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

5774. unity 导出问题 animator出错 [ 41%]

...错,求助,如果使用legacy 方式,是没问题的 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你本来是新版动画还是旧版动画 2017-11-09 0 5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

5775. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 41%]

# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5776. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 41%]

...建第一个淘宝创意互动项目 ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。 在**LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5777. 物理引擎显示旋转问题 [ 40%]

...xelRatio,                 // background: '#00b6e4' //传入16进制颜色,或者图片路径,如 http://www.manfredhu.com/images/matterjs.png             }         });         LayaRender.run(render);         mouseConstraint = Matter.MouseConstr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

5778. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 40%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

5779. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 40%]

# oppo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5780. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...Enter的回调.Laya 2.5版本是没有这个问题的.(试过更新到 2.6.1好像也会有这个问题)   源码如下import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Util3d from "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720