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大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

5781. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 37%]

...,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5782. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5783. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 37%]

...如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } private function onConfigLoaded():void { //加载场景 //GameConfig.startScene && Scene.open(GameConfig.startScene); //实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5784. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 37%]

...ONE 微信 fftidus 赞同来自: 真的能比直接加载还快?按理说不是还有zip解压那些步骤吗?对这个zip大小有要求吗? 2022-02-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 第七天堂 赞同来自: LayaZip 在mac电脑上报 JSON.parse 错误     原因: 当你对模型文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

5785. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 37%]

...,点击功能也有反应,就是屏幕黑屏,也没有报错误。是不是laya打包的项目必须使用webgl库文件,我用Hbuiler打包的就没问题 2019-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yuzhonglele 赞同来自: 不清楚,一直卡在这里进展不了了 2019-09-20 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

5786. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 37%]

...屏幕宽高,再等比缩放至屏幕宽高进行全屏显示时,通常不是我们想要的效果。fixedwidth模式示例拉伸适配全屏效果如图6所示: ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图6)画布宽高为`1136*2021`,物理宽高为`1334*750`的fixedwidth模式运行效果 **fix...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

5787. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...,我们通常是推荐chrome浏览器,如果开发者的系统中默认不是chrome浏览器,也可以通过 首选项 -> 通用 -> 外部工具 -> 浏览器 选择开发者指定的浏览器。如图2-4所示。 (图2-4) 2.3 移动端预览 移动端预览用于手机扫码预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5788. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...NGPONG)。在这个模式下,同一套动作,正序播放完了,并不是直接回到图集设置的第一帧重头播放,而是从倒序的倒数第二帧播放,从而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常使用的模式之一,在保障效果的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5789. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 37%]

...ullingMask.enableLightCullingMask(scene3d)即可 //注意 ExtCullingMask并不是针对对象进行,而是对摄相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { public static enableLightCullingMask(scene: Laya.Scene3D) { //var proto = Laya.Scene3D.pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

5790. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 37%]

...bView打开HTML5链接的运行方式。     由于浏览器在最初并不是为游戏而设计的,因此重度HTML5游戏很难在浏览器中流畅“裸跑”。为解决这一问题,HTML5三大引擎商都于2015年推出了运行器方案为各自的引擎产品加速。然而由于运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226