大约有 6,080 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)
Laya_社区(6019) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_api(2) Laya_示例(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1)
...前音频/视频的长度(以秒计)*/ public var duration:Number; /**设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放*/ public var loop:Boolean; /**设置或返回音频/视频是否静音*/ public var muted:Bool...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...ListSelect)设置renderHandler和selectHandler, _proto.onListSelect = function(index){ console.log(index + ' selected'); } _proto.onRenderList = function(cell,index){ console.log(cell.dataSource); //如果索引不再可索引范围,则终止该函数 if(index > this.data.length)return; //获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是编译宏参数,代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 对了,我把引擎类中的WebAudioSound类的dispose方法改了,改成了这样: public function dispose():void { delete _dataCache[url]; delete __loadingSound[url]; this.audioBuffer = null; this.data = null; this.__toPlays = []; super.dispose(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...avatar文件了,导致挂载不上 __proto._isLinkSpriteToAnimationNode=function(sprite,nodeName,isLink){ if (this._avatar){ 这一步必须要有 avatar 文件,但是用新的2.0插件导出的角色不带avatar文件导致无法挂载,可在GameUI.ts 41行下断点调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...ext组件实现简单的富文本 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240514
...纹,掌声送给社会人", imageUrl: "images/boss.png", success: function () { gameex.bar.shareCount += 1; gameex.bar.clearCountDown(); gameex.snakeSelf.updateState(EN_SNAKE_STATE_NORMAL); gameex.snakeSelf.setLength(3) gameex.buffManager.buildBuff(EN_SNAKE_BUFF_ID_1, gameex.snakeSelf, [4000]); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 重要问题:关于苹果审核被拒 问题状态 最新活动: 2022-05-10 19:04 浏览: 7050 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20220427
...path, handler=null):void{ s3d.load(path, Laya.Handler.create(null, function(sp){ x.s3ds[id] = sp; if(handler)handler.loadeds3d(id, sp); })); } 我首先用loads3d方法加载所有的.lh文件,然后用Sprite3D.instantiate方法加载入场景后,在iPhone6上性能降低了80%,40000个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004