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大约有 2,178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

571. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 68%]

... 的bug? BoxMesh(x,y,z)中x与y对调了?创建一个微信3D的项目,修改其y,比如2,结果发现,并非如愿地让物体在竖直方向上由原来1变成两倍(而是垂直屏幕的方向),结果换了下y与z的值,效果才出来,于是我怀疑是不是我把坐标系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

572. [LayaAir3]给box设置filters,里面的spine无效或者无法显示 [ 68%]

...以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Adobe F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

573. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 68%]

...个问题。每次导出模型都要自己手动添加材质配置文件和修改路径,相当麻烦,请问这个问题怎么解决?   如图,如果没有手动添加修改材质配置,树叶部分也会引用树干的材质 附件 : --> UnityPackageDemo.zip LayaPackDemo.zip TreeModel.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

574. 分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 68%]

...ts功能的工具, 查看运行中显示对象的属性,并支持实时修改 目前支持引擎项目的FairyGui和原生UI切换查看, 后续支持原生3D对象 安装教程 下载 H5GameScene.html文件下载放到和要查看的项目同个域下的目录内  文件在附件内   使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

575. [LayaAirIDE3]3.3 动态合批异常 [ 68%]

...05及以下文字显示异常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常 [LayaAir2.13.6]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

576. [LayaAir3]VideoNode代码动态设置视频路径,Weg平台在手机上会自动播放, [ 68%]

...设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 路径是对的,但老是,调试控制台提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

577. 动效模板bug [ 68%]

...dPlaneRP(_cameraRay, _plane); 第三个参数是无效的无法返回,我修改引擎把点直接返回 2.3D动画部分的运行效率很低,我查了下原因是骨骼动画没有做缓存,我加了缓存之后60个角色效率从10帧变成了满帧。 2018-12-13 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

578. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 68%]

...编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的调试配置和chrome浏览器调试配置。不要轻易去改动,改错...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

579. Button点击函数逻辑bug [ 68%]

...执行到其他地方导致真正该执行的地方无法执行。 应该修改为: __proto.onMouse=function(e){ if (this.toggle===false && this._selected)return; if (e.type===/*laya.events.Event.CLICK*/"click"){ this.toggle && (this.selected=!this._selected); if(this._clickHandler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

580. 我就想问下改变了scale大小,为什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢? [ 68%]

...的大小让人捉摸不透呢? 为什么 unity中导出模型 ,一旦修改了scale就会导致 boxCollider 产生巨大的偏差呢? 当scale为1的时候 目测是正常的!   那麻烦问下各位前辈 你们做3D游戏 怎么处理缩放的碰撞检测呢 附件 : --> 2019-05-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523