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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

571. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...透视效果,图文混排,阴影,倒影等等。这种方法不仅仅减少了网络的宽带,更重要的是方便我们时时修改。设置好一种样式,项目中导出都可以应用。假如用上面的方法代替位图字体的做法是不是更加高效快捷呢。 LayaAir之Dom...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

572. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...ccess 建议: 所有资源声明显式、完整 命名严格一致 尽量减少依赖自动补齐机制 当 Compute Shader 能稳定跑通后,再逐步利用这些机制提升开发效率。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-31 18:18:0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

573. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...生成的导航网格更精确,但性能消耗更大。 较大的值会减少导航网格的复杂度,提高寻路性能,因此,对于简单场景,可以使用较大的值。但值不应该设置太大,否则可能导致寻路不准确。 较小的值会保留更多细节,提高寻路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

574. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...只能是采用静态文本组件的系统字或者是位图字,尽可能减少文本动态修改的产品需求。 1.4、使用时要注意的 静态的文本优先使用Text组件,因为只显示静态文本的时候性能最好。动态文本优先使用fillText,除非是国际化等需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

575. laya.display.Graphics [ 25%]

...如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : ArrayGraphicsPublic Methods  MethodDefined By  Graphics() 创建一个新的 Graphics 类实例。 Graph...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

576. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...只能是采用静态文本组件的系统字或者是位图字,尽可能减少文本动态修改的产品需求。 #### 1.4、使用时要注意的 静态的文本优先使用Text组件,因为只显示静态文本的时候性能最好。动态文本优先使用FillText,除非是国际化等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

577. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...。如果是联网包,勾选打包资源会是包体较大,但是可以减少网络下载,加快资源载入速度。 打包资源的本质是生成一个完整的DCC目录,放到项目的特定目录下。 如果发布的是原生包(VS、XCode、Android Studio项目),不同发布平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

578. laya.display.Graphics [ 24%]

...如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : ArrayGraphicsPublic Methods  MethodDefined By  Graphics()Graphics  alpha(alpha:Number):AlphaCmd 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

579. laya.display.Graphics_API3.0 [ 24%]

...如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphics GraphicsAni AutoBitmap Index Constructors constructor Accessors cmds Methods addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle drawCurves draw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

580. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 22%]

...efined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:686 将Mesh标记为不可读,可减少内存,标记后不可再调用相关读取方法。 Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115