大约有 775 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...11:43 浏览: 2908 关注: 4 人 wulilioo • 2018-12-05 11:53 2.0.0 beta5 创建默认项目,打到微信上,放真机,就报错了,音效这块确实乱 xbxxxx • 2018-12-05 13:24 这还用提供demo。。。。默认项目都不行 159*****938 • 2019-02-14 17:19 解决了吗 xbxxxx •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...间 laya3D动画无法播放 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 一个时间轴动画里创建的多个动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...ate({parts: parts, collisionFilter: {category: carCategory} 这种组合的创建 组件里面的render完全没有效果 chengluliang • 2017-08-04 15:46 能解决这个组合纹理无法显示的问题吗? 等几天了。Box2Dweb LayaAir又能支持多少啊? cuixueying • 2017-08-28 17:52 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...有吧, error能捕获哪个图加载失败,但这时候页面都已经创建完事了, 最好能够获得引用资源的对象,
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(千万别点) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 IDE创建的UI 层级问题 Layabox 在最新的mac系统中safari中显示错乱 spine动画播放后图集错乱 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 关于同为object层,层级设置无效的问题 点击代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240722
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...cpu爆满 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 创建动效模板 可能存在bug 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d项目-unity添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513