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Laya_社区(216) Laya2.0_文档(89) laya_api(71) Laya3.0_文档(67) Laya3.0_api(67) Laya2.0_api(63) Laya2.0_示例(1)
...不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 每个刚体也都有一个mask类别,指定与其碰撞的类别值之和(值是所有category按位AND的值) label label: string = "RigidBody" Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....log("onMouseUp"); } } 如图3-2所示,将组件脚本添加到Scene2D的属性面板后,先不勾选 Mouse Through,因为如果勾选它,Scene2D下鼠标事件将不会响应。如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图3-2) 运行项目,如动图3-3所示,当鼠标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以从网格创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例,来读取高度图的属性。 /** * 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 * @param mesh 网格。 * @param image 高度图。 * @param name 名字。 * @returns 地形渲染节点 */ static createFromMes...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...框颜色。 Fill Color:矩形填充的颜色。 动图2-2演示了这些属性的操作过程: (动图2-2) 2.2 代码绘制矩形 LayaAir引擎中的 drawRect() 方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下: /** * 绘制矩形。 * @param x 开始绘制的 X 轴位置。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010