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大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

571. laya.physics.RigidBody [ 45%]

...穿透RigidBody  category : int = 1[只读]碰撞类别,使用2的次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

572. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 44%]

...值是所有category按位AND的值)category 碰撞类别,使用2的次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用。mask 指定冲突位掩码碰撞的类别,category位操作的结果。 2019-03-12 1 7 分享 微博 QZONE 微信 egoist 赞同来自: 能具体举几个设置categror...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

573. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...平铺模式需要设置为重复模式,纹理只有在宽高均为2的n次方时才能设置为重复模式。开发者可以通过设置纹理的非2次缩放属性来将纹理变成2的n次方。 二、在代码中使用Trail2DRender 在游戏运行的过程中,开发者可以通过代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

574. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ax 最小值,最大值 step / smoothstep x > value : 0.0 : 1.0 pow 次方 dot / cross 点乘向量,叉乘向量 5.4 纹理类 属性类型 属性释义 sampler2D 普通采样2D纹理贴图 samplerCube 采样3D CubeMap sampler2DNormal(OpenGL) 采样法线贴图(GL在左下角) sampler...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

575. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 25%]

...efined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:52 [只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象grou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

576. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...表示碰撞类别,与碰撞组group关联使用,默认值为1(2的0次方),如图2-11所示。 当两个对象的碰撞组(group)值等于0或者值不相等时,使用2的次方值来指定碰撞类别。此属性接收位字段,范围为[1,2^31]内2的,共有32种不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714