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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

571. 加载的时候动画会卡 [ 42%]

...浏览器处理速度不够照成的,可以降低一下加载队列并发数量,再测试下 2016-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lu632375951 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

572. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 42%]

...5472 Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:81 限制泛光像素的数量,该值在伽马空间。 color color: Color = new Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:83 泛光颜色。 dirtTexture dirtTexture: Texture2D = null Defined in laya/d3/core/render/Bloo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

573. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...ypescript public function get allCompiled(): Boolean; ``` 2.包含的变种数量 ```typescript public function get variantCount(): Number ``` 3.添加着色器变种 ```typescript public function add(variant: ShaderVariant): Boolean; ``` 4.移除着色器变种 ```typescript public function remove(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

574. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

575. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 41%]

...的分割线 ======================= (他们说分割线 两边的等号数量要相等,否则不严谨~~  汗~~~~) 首先介绍一下这个游戏的开发初衷 通过一个简单的小游戏 熟悉layaAir的一些api顺便测试一下性能(其实这个游戏测试不出啥性能 因为la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

576. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 41%]

...n changeAction():void { tActionID++; var aniCount:int; //获取动画动作数量 aniCount = skeleton.getAnimNum(); tActionID = tActionID % aniCount; //显示当前要播放的动画名 text.text = skeleton.getAniNameByIndex(tActionID); //切换播放的动画 skeleton.play(tActionID, true); } } } `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

577. laya.d3.core.Camera [ 41%]

...清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

578. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

579. laya.ui.FontClip [ 41%]

...设置时优先级高于 clipX 。 Clip clipX : intX轴(横向)切片数量。Clip clipY : intY轴(竖向)切片数量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

580. 下拉选项框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...动到元素之上时。边框颜色,只有一种状态颜色 项可见数量 visibleNum 下拉选项的列表内,可显示的最大行数(最多选项数) 滚动条类型 scrollType 下拉选项列表的滚动类型,只可以设置:无滚动、垂直方向滚动 滚动条皮肤 scrollBa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010