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用IDE发布微信小游戏,显示不了UI图片 LayaAir IDE里新建了一个微信2d小游戏, 在IDE里F5, 可以看到图.但是在微信那边预览,却只能看到logo,看不到Laya里的UI界面. 想请问这是为什么? 附上附件Demo 附件 : --> TestTf.rar 2021-03-04 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210304
关于发布微信"小游戏"(非小程序)的疑问 微信小游戏企业注册流程(或者链接)是怎么注册的?根据官方的文档引导注册都是注册成小程序了,我想知道注册“小游戏”的步骤怎么样? 2018-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 在微信小游戏里 页面会彻底卡死 拜托查一下吧 谢谢了 只要加载任意一张远程资源就能复现 当初卡了我两天 最后群里的同学提示才发现的这个问题 附件 : --> 2019-04-27 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
微信小游戏websocket open事件异常 IDE运行正常,到处到微信开发平台后event参数异常。 1. ide里面 libs\laya.core.js this._socket.onopen=function (e){ _$this._onOpen(e); };e是有值的 2.微信开发工具里面这个是e是无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
3D项目发布到微信小游戏后UI显示异常 3D项目发布到小游戏后,在小游戏编辑器中游戏所有内容都显示正常,而且能够正常运行,但是在手机预览的时候UI出现异常,好像是图集里的各个小图片的UV异常的问题。 另外粒子效果在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
微信小游戏MiniAdpter 版本 2.0.0bate4 WAGameSubContext.js:1 Uncaught TypeError: Cannot read property 'mini' of undefined at Object.2../GameConfig (bundle.js:48) at o (bundle.js:11) at r (bundle.js:11) at bundle.js:11 at require (WAGameSubContext.js:1) at WA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
微信小游戏真机调试出现requestAnimationFrame死循环 微信小游戏在开发者工具调试是没问题的,但真机调试就出现这个死循环,大家有遇到过吗?求解决方法。 附件 : --> 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
Glitter对象发布到微信小游戏后异常的问题 Glitter条带同一个手机用layabox自带的二维码进入可用,发布成微信小游戏后出现条带混乱的现象,这种情况是可能是什么原因导致的呢? 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010