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大约有 2,678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

571. 2.0 box2d 僵尸弓箭手 [ 75%]

2.0 box2d 僵尸弓箭手 2.0内置了box2d 刚好又接到个物理引擎项目 就做出来体验了一下性能 由于是商业项目 源码肯定不能发了。 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

572. 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 [ 75%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 使用getChildByName()无法得到子节点对象 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

573. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 75%]

...题   我在开发中遇到的第一个问题就是 Laya附带的matter.js物理引擎,我几乎使用这个引擎做完了游戏场景的核心 才发现这货不管是性能还是拟真度都非常非常差,而且最重要的是他没有CCD,这样一来基本是没法作为这种物理游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

574. layaContainer整体往下移的时候,鼠标触控位置也不对 [ 75%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

575. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...都可以添加组件来实现高级的功能,通过对立方体添加3D物理组件 Rigidbody3D ,勾选重力属性,最后添加碰撞盒,可以实现模拟自由落体的效果,如动图2-5所示, (动图2-5) 运行时可以看到立方体下落的效果, (动图2-6) 运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

576. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 75%]

...S提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 as3 ,LayaAir下调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

577. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 75%]

...关问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

578. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 75%]

...线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

579. 微信的缓存引擎只支持了图片声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题难点吗? [ 75%]

...或者文件读取失败,请检查后重新编译。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-06-22 10:33 浏览: 1242 关注: 4 人 意帅.yisa • 2018-08-17 22:14 "手动缓存只能输入地址" 这句话怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

580. 2d刚体旋转报错 [ 75%]

...的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动旋转的吗?有解决办法吗? 图一是scaleX = -1后的报错; 图二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803