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大约有 752 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

571. 批量预加载如果是图片或者声音类型,不会触发加载错误事件 [ 59%]

...题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

572. 如何实现这样的3D镜面效果,急急急!!! [ 59%]

...现翻译 刮刮卡效果实现 Layabox如何实现本地存储 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-07-25 17:54 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

573. [LayaAir3]Laya3.3.1部分spine无法显示 [ 59%]

...示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2025-09-17 15:47 浏览: 1622 关注: 3 人 1617866298用户 • 2025-09-16 15:34 重新上传了,麻烦看一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916

574. 在UC浏览器中 播放声音时 会往页面中添加标签 并且播放一次添加一个标签(没有清理) [ 59%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 cike007 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

575. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 59%]

...mera中存在AddLayer方法,但是没有查到如何主动创建一个定义Layer。求助 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来: http://layaair.ldc.layabox.com ......

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

576. 页面在UC浏览器中显示不正常 [ 59%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

577. 关于禁止panel的滑动事件 [ 59%]

...问题请先登录 发起人 zzh8989 没有介绍 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 list 每次滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

578. 通过list里的box事件弹出的view要怎样通过box里的内容传送到view(例如背包道具显示做法) [ 59%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

579. APP动旋转问题 [ 59%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-02-28 15:54 浏览: 830 关注: 2 人 159*****136 • 2018-02-28 09:21 手机设置了的,是这样的,我刚进游戏是可以旋转的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

580. laya.display.EffectAnimation [ 59%]

...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513