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大约有 997 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

571. laya.ani.swf.MovieClip [ 59%]

... MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

572. laya.ui.DialogManager [ 59%]

...alogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

573. 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 [ 59%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInpu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

574. 【分享】遮罩 的使用及应用 [ 59%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:定义事件派发与侦听(A页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

575. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

576. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public function get defineNames(): Array ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript public function equal(other: ShaderVariant): Boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

577. spine 添加事件之后的保存 [ 59%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 vihbc 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

578. HtmlDivElement文本的居中与不换行冲突问题 [ 59%]

...ll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-06-28 10:12 浏览: 1148 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

579. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 59%]

... **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

580. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是uniform属性的名称,valu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714