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大约有 620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

571. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 49%]

...perty 'y' of null"的解决方案 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-13 10:27 浏览: 2269 关注: 5 人 sevennqi • 2018-01-27 09:00 我更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

572. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 48%]

...| acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

573. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 48%]

...| acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

574. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 48%]

...要尽量降低粒子的数量,不要在unity中加入任何无用的空节点,这样都会造成很大的性能开销;  2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

575. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...xt }) public loadText: Laya.Text; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.progressBar.value = 0.01; //初始进度值 this.loadText.text = "资源加载中……"; // 测试加载效果 Laya.timer.loop(100, this, th...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

576. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...Local 或 Shape这三个选项。 ​ Hierarchy:代表粒子会像普通节点一样,随各级父节点的缩放而缩放; ​ Local:模式下粒子系统只根据组件所属节点的缩放而缩放; ​ Shape:模式下缩放效果只作用于粒子发射器的形状,对粒子本身...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

577. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 48%]

... > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

578. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...器标识,才会被LayaAir3-IDE识别为自定义组件脚本,可以被节点(实体)所添加, 添加组件的流程为:属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

579. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 47%]

... > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

580. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.Pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010