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大约有 685 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

571. laya.ui.View_API3.0 [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

572. 小白请教 为什么我的ts文件里的Laya显示找不到名称“Laya” [ 56%]

...集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

573. 定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 [ 56%]

...用js版本的话  非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线  无法编译通过  社区说的分离模式什么的我这边都试过没啥变化   但是直接输出 this的话  是确实有这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

574. matter 2d 碰撞检测 [ 56%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

575. [LayaAirIDE3]时间轴动画编辑ctrl+shift+点击多选时只会选中有显示的关键帧 [ 56%]

...修,等月底前的3.3.2发版,或扫码右下角联系客服,提前获取内部安装包。 2025-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

576. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 56%]

...微信小游戏环境 哪位大神有CameraMoveScript.js native环境下 获取游戏内存 logcat报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

577. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

578. Animation播放完一次动画后的回调问题 [ 55%]

...要回复问题请先登录 发起人 panle130 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

579. laya.ui.Image_API3.0 [ 55%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

580. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715