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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

571. 遮罩mask webgl下面 有线 [ 79%]

...g 赞同来自: 这个问题 1、在IDE下导出的时候,双击拼接的资源,打开资源的设置面板,设置资源类型为repeat,重新导出看下是否还有黑线! 2、如果repeat还未解决的话,检查图片所在的x、y位置是否是个奇数,建议改成欧数值看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

572. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 79%]

使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 加载时时这样调用 Laya.loader.load("res/MainBlood.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onAtlasLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); 卸载时这样 Laya.loader.clearRes("res/MainBlood.atlas");在Laya.Loader.loadedMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

573. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 79%]

...初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美工说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

574. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 79%]

关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

575. 关于打包工具 [ 79%]

关于打包工具 官方提供的的图集打包 我们项目是要对UI资源,角色,技能特效进行打包,但问题是如果只修改了UI进行重新发布时,也要将角色,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

576. 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? [ 79%]

...工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? 想看看一般的工程目录是什么样的 JS工程 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

577. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 79%]

LayaNative中加载自己缓存的资源 我们的应用是一款类似 wallpaper的应用,里面都是大量图片,所以把图片放到了服务器上,但是在app中,使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

578. Unity导出的动画加载成功,如何贴图! [ 79%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你资源有预加载吗?如果没有预加载资源的话MeshSprite3D 可能是空的 第二个问题麻烦上传一个有问题的例子,我们看下 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

579. oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 [ 79%]

oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 在分包模式下,调用Laya.Sprite3D.instantiate()就闪了。这个文件是放在分包的,从log上看,getres是get到了的,但是instantiate就直接中断并不断闪屏 注掉使用克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

580. 1.7.8以后spine动画导出问题 [ 79%]

...么回事啊? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2017-09-05 17:18 浏览: 1886 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905