• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

571. laya.display.Graphics [ 42%]

...x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void 销毁此对象。 Graphics  drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制圆形。 Graph...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

572. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

573. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

574. laya.display.Text [ 40%]

...实际高度。 Text  HIDDEN : String = hidden[static] hidden 不显示超出文本域的字符。Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitAr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

575. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.I...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

576. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 40%]

...关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 怎么获取对象的坐标 编辑了图片 执行代码说加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

577. laya.display.Text [ 40%]

...对象数量。 Node  overflow : String = visible overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Text  padding : Array 边距信息。 数据格式:[上边距,右边距,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

578. laya.display.Graphics [ 40%]

...r, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void 销毁此对象。 Graphics  drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

579. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 40%]

...gth * Math.sin( this._path_radians ) );  // // 确保路径的终点不能超出范围 // while( true ) { // // 路径的长度和角度 // this._path_length = BaseUtils.rand_number( this._path_min, this._path_max ); // this._path_angle = BaseUtils.rand_number( 0, 360 );  // // 计算弧度,用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

580. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 39%]

...(版本2.6) Texture图片能否进行翻转? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 合并小图片 Text类中竟然没有pos函数的api~ laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-11-08 17:39 浏览: 92...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024