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大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

571. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...lider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩形碰撞体,是封闭的直角平行四边形碰撞框。 宽高是该碰撞体特有的属性,如图13-1所示,通过设置宽高改变碰撞体的大小。 (图13-1) 3.3.2 自动适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

572. ios14新系统问题 [ 38%]

...项目了,只要index.html 引入 LayaSample.max.js   浏览器就报“重复出现问题”,pc 安卓 都正常运行 2020-09-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 matrixQ 赞同来自: 我们的项目,在 iOS 14上,也是跑着跑着变黑了啊! web 版本,以及 wkwebview 版本,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

573. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 38%]

...并所有的模块文件,这是tsc已有的功能,我们没有必要再重复造轮子。而且合并文件会把开发者模块的http请求合并成一个,这可以提高开发阶段游戏打开的速度。 ## 示例项目 下面以LayaAir引擎作为示例来讲解,源码从这里下载[h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

574. [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [ 38%]

...udio工程 原始laya项目在之前的帖子里面已经上传了,就不重复传了   我们很理解官方研发人员非常忙,但是我们反馈bug也是帮助了引擎提升质量。 拜托重视一下用户报的bug,不要老版本(其实只相差了一个版本)的bug直接回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

575. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 布局方向 direction 位图内容排列方向,共有两个选项。horizontal:水平方向排列,vertical:垂直方向排列。切换后以下两个属性也会随之切换 水平间距 spacex X方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

576. laya.d3.core.Camera [ 38%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

577. laya.media.SoundNode [ 38%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

578. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 38%]

...繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```typescript var rotation=0, scale=1, position=0; private function setRotation(value):void { this.rotation=value; update...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

579. laya.ui.FrameClip [ 37%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

580. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 37%]

...字体和一些共用的图片 2. 下次使用的时候,这个字体被重复写入gpu显存,无法释放 这个问题我找了很久,都没发现是什么原因导致的,因为我对laya引擎和fairygui的底层一点都不熟悉,最终的解决方案是在destroyUnusedResources里加个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906