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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

571. websocket连接, ws 时没问题,改成 wss 没反应 [ 52%]

...添加新回复 发起人 王大发 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

572. 在layaair中如何用JS调用As的方法? [ 52%]

...文件加载的先后顺序,被调用的文件需要提前加载,保证项目运行时,被调用的方法是存在的。 2017-02-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 gotohell1234567 赞同来自: 在问一下,比如一个类叫com.shenlong.view.scene.login.LoginScene,里面有一个方法 pub...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

573. 分包发布,static方法拿取不到。报错:类名.静态方法名 is not a function [ 52%]

...安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包找不到图集文件 导微信小程序报错window.focus is not a function laya2 发布微信开放域工程,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

574. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 51%]

...0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

575. 静态protobuf [ 51%]

... a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 laya怎么使用ProtoBuf [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

576. LayaAir下如何分包? [ 51%]

...来自: rabbit 1、将你需要分包的文件以类库的形式放置在项目文件夹下的modules文件夹下 2、在项目文件夹下创建一个.txt文本,内容如上图所示:      module:   分包后的js文件命名      path:    自定义类文件存放的路径   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

577. unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 [ 51%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

578. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 51%]

...问题 layaair版本:1.7.19.1beta 环境:Win7 x64  laya + matter.js 项目类型:ts/js   问题描述: 1、layaair创建ts或者js项目,集成matter库(用官方给的matter.js替换,主要差别是将Matter名字空间导入到了window域,参考https://ask.layabox.com/question/1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

579. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 51%]

...和内存就会显示成负数 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209

580. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 51%]

...,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出的坐标跟以前不一样了~!老版本的2.11是OK的 还能跑~! 请问下,这是引擎bug,还是2.12版本修复射线在开启useRetinalCan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517