大约有 1,345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...,即可直接发布成为小游戏产品。 2.2 包体的差异 HTML5的资源包与代码,是需要通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码包,必须放到小游戏的平台里,通过上传小游戏的代码包与审核,可以让平台加强知识产权的监管等好...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...内存持续增加 打开一个界面后把界面关闭销毁并且做了资源释放内存就不能回到原来的值,就会有一点内存释放不干净,随着界面打开的越来越多内存就会持续增加。我试着把Label.text赋值的地方给注释掉测试发现内存释放基本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210109
...api~ 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 如何移位置 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 2.5引擎版本we...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...PA,真机闪屏加载完成后,显示黑屏 构建工程时,选择的资源目录是资源的上层目录bin,加载url按照说明修改了index.js里面的url,构建工程时,真机和模拟器都不能选(选这两个构建都会error),只能选Generiic device,构建成功后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...况有什么好的解决办法么? 下面是使用loader加载资源的部分代码 1 之前只加载atlas文件,图集资源加载和使用正常 2 之后把加载部分改成json问,图集资源加载报错,找不到图集中的单个图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...到每个组件的皮肤和命名的定义 参考:UI组件资源命名规则 第三个问题: 你可以考虑用动态遮罩实现图片进度条显示,在IDE下制作progressBar,中间的进度条是根据progress$bar的拉伸实现的,所以如果是想显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-08-01 18:45 浏览: 2567 关注: 3 人 137*****130 • 2018-08-01 18:44 谢谢,我试了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
微信小游戏子域问题 开启了资源MD5的情况下 会出现wx.getFileSystemManager is not a function;at requestAnimationFrame callback function TypeError: wx.getFileSystemManager is not a function 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX。 同时,我们也提供了自定义物理引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 156*****152 你的那个资源不知道怎么做的,但是你那个项目,上下两层权重都是1就不行, 给下层设置0.5你的demo就是可以切换上下身的 2019-10-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Yarpee 赞同来自: Unity里设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030