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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

571. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 54%]

...:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

572. ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 [ 54%]

...透明像素时,设置progressbar的sizeGrid后,bar的透明像素会消失,有颜色的部分会拉伸并挡住了背景的边框   PS:在编辑器里看是正常的要运行的时候才会有问题 附件 : --> Demo.zip 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

573. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 54%]

...,U3D和1.7.*都没问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-12-07 10:19 浏览: 1622 关注: 2 人 haiboannacom • 2017-12-07 10:41 。。。。文件不让发fbx。。。。QQ给你吧。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

574. button上得文字和input上得文字上方都会被盖住。 [ 54%]

...584350865用户 相关问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 list单个中的单条的button怎么添加点击事件 密码输入框的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

575. Unity插件导出模型 [ 54%]

...场景不显示实时阴影 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-01-06 18:53 浏览: 2767 关注: 2 人 139*****755 • 2020-01-06 10:44 现在用的是unity2018.4.7和对应的2.3.0插件,导出后在2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

576. 我在用laya2.6和2.7的时候,打开调试面板修改数据,数据修改以后总是过一下子就还原了,来不及修改 [ 54%]

...bute变量怎么动态修改 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

577. 关于微信localStorage的问题 [ 54%]

...了,而且我分别用代码clear了local数据也没法让这个问题消失。。。。我怎么样修改配置,让浏览器认为打开的是两个应用呢?   ps:我如果不退出微信浏览器,直接进行刷新或者用游戏的重新开始按钮是可以读取本地数据 的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

578. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 54%]

...e动画播放后图集错乱 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 纹理截取后内存释放不了 Spine转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

579. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 54%]

...题,就是这个骨骼节点导出到laya里面过后,骨骼节点都消失了,就没有这些节点了。 ymsdandan • 2017-11-30 10:58 @Faith_mkx:你在导出的时候不要勾选Optimize Bones试试 Faith_mkx • 2017-11-30 11:00 @ymsdandan:好的,我尝试下~ Faith_mkx • 2017-11-30 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

580. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 54%]

... 白道 • 2020-04-28 10:02 @1582872745用户:我用了你的方法 模型消失了 为什么会这样

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211