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...存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 laya3.2.3 如何自定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250408
...ends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 如题,想要在2D界面的上方显示3D的模型,但是3D模型要显示貌似必须先加载Unity相关的场景,如果Unity场景被加载那么2D场景会被遮挡,如果将Unity场景层级降低,那么2D不透明场景会挡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 获取到的别人的粒子特效有办法使用吗 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
...关注beta5版本的推出吧。 4、由于3.0的IDE,同时支持2D和3D纹理,纹理类型的多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240620
...瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...出的东西全在一个Scene2D的节点下 Scene2D节点下有一个Scene3D节点,Cube方块就在Scene3D的节点下,这是否是导出文件结构的问题?在LayaAir3中Scene3D不应该是和Scene2D节点平级的吗,为什么会跑到Scene2D节点的下面?有哪位大佬知道什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...个练手的shader import BaseMaterial = Laya.BaseMaterial; import Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAIN_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923