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大约有 1,010 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

571. Trigge重写问题(已解决) [ 63%]

...wAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event定义事件的问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-07-17 11:47 浏览: 1363 关注: 2 人 A-SHIN • 2018-08-28 16:26 请问官网的DrawBoxColliderScript插件在哪里下载

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

572. laya.ui.VSlider [ 63%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

573. 请教下关于适配的问题 [ 63%]

...wAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 Laya.Loader.getRes请教 问题状态 最新活动: 2017-10-16 10:37 浏览: 682 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

574. laya.ui.LayoutBox [ 63%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

575. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 63%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

576. laya.ui.HSlider [ 63%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

577. laya.ui.ViewStack [ 63%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

578. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 63%]

...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

579. laya.d3.core.scene.VRScene [ 63%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

580. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513