大约有 2,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
Laya_社区(1959) Laya2.0_文档(135) Laya3.0_文档(126) Laya3.0_api(74) Laya2.0_api(9) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 打开layaide,出现错误,要怎么解决 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你自定义组件中的继承写错了吧,是不是写成了继承ui呢? 2017-10-31 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 在编译成js文件的时候继承的是 laya.editorUI.Button,在实际运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...煮饭烫伤手 赞同来自: 找到原因了,是因为我模型的脚本组件里添加了动画分割。当我克隆的时候,脚本组件再次执行就会发生state.name exist错误。 2020-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...ya工具中,对Unity中骨骼动画跟其他动画的区分点是Animator组件中是否有Avatar,把Animator组件中的avatar删除应该就可以了。 2018-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 caesar 赞同来自: 好的,确实是,我仔细读了文档自己发现了这个问题 2018-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...齿。您可以使用一个带有布局设置的节点内容,比如Image组件等,在相对布局中设置图片的铺满与相对位置内容,就可以满足您的需求了。 2024-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
... '1'of null 点击导出之后,然后回到ide,然后点击任何添加组件都会报这个错误!!!有人遇到过么,在线急需帮助..... 附件 : --> 2022-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220106
...题哈,我是想问我自己在ide的UI编辑窗口,放了一个label组件,我想在里面直接排版分段文字,但是现在光标进不到label组件里 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...sicsComponent Class PhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128