• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

571. timeline 类动作节点回调 [ 62%]

... 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? Laya.Handler.create 回调 问题状态 最新活动: 2018-10-21 16:15 浏览: 2826 关注: 4 人 系统正在更新请不要关闭。 • 2018-07-18 19:25 没错是这个意思, 但是这个实在太繁琐了。没有cocos的简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

572. 分享:LayaAir下如何加载和使用.JSON文件! [ 62%]

...使用.JSON文件! package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(500,400); Laya.loader.load("unpack.json",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.JSON); } private function onLoaded():void { var json:JSON=Laya.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

573. 版本管理问题 [ 62%]

...ivo/";             Laya.ResourceVersion.en able("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 如上所示的小游戏平台资源加载部分设置代码 version.json文件是放在游戏包体内的随着平台提交版本而进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211122

574. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 62%]

...019-05-16 15:16 Laya.loader.create("model/role/1/model.lh", Laya.Handler.create(this, this.OnComplete)); private OnComplete():void { let sprite:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("model/role/1/model.lh"); this._scene.addChild(sprite); } 155*****924 • 2019-05-16 15:16 这样写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

575. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? [ 62%]

...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 大量sprite如何优化性能 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

576. 分享:TiledMap设置viewport后黑屏问题! [ 62%]

...; import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { private var tiledMap:TiledMap; public function LayaAirDemo() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1100, 800); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

577. 怎么加载多个不同的lm模型? [ 62%]

...模型名字.lm"}, {url:"同上.lm"},  {url:"同上"},  {url:"同上"} ],Handler.create(this,onLoaded)); 2018-05-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 白夜行 AnimationClip.load 2018-05-29 1 7 分享 微博 QZONE 微信 白夜行 赞同来自: 如果不加载lm文件,能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

578. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 62%]

...{ url: "view/MyView.json", type: Loader.JSON }, ] Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, this.onLoaded)); } private onLoaded():void { this.createView(Laya.loader.getRes("view/MyView.json")); } } 因为加载是异步的,很有可能在加载过程中,用户或者其他行为逻辑已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

579. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 62%]

...告 laya.utils.Tween.to(self.richText, { x: 0 }, 10000, null, laya.utils.Handler.create(self, self.onTween1));   然后执行游戏里面代码的时候有时候会卡住不动,没报错,非必现。 //播开始动画 var kaishi = new StartAnimView(); this.addChild(kaishi); kaishi.playAnim(); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

580. new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor [ 62%]

...ctangle(); this.tMap.createMap("../bin/res/MarioMap1.json", viewRect, Laya.Handler.create(this,this.initMap)); } private initMap(): void { } } new GameMain();运行的时候报错!错误信息如下: 附件 : --> 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212