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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

571. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 33%]

...Browser.window.FileReader(); file.onchange = function (e) { if (file.files.length) { fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); } }; fileReader.onload = function (evt) { if (Laya.Browser.window.FileReader.DONE == fileReader.readyState) { var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(fileReader.result, 0, 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

572. 自定义shader-地形shader [ 33%]

...er.sharedMaterial = customMaterial; } for (var i = 0, n = spirit3D._childs.length; i < n; i++) setCustomMaterial(spirit3D._childs[i]); } function initShader() { var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord0': Laya.Vert...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

573. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...sManager.getAllLargeTextures(); console.log(`当前使用了 ${allTextures.length} 个大纹理`); // 遍历所有大纹理 allTextures.forEach((largeTex, index) =&gt; { console.log(`大纹理 ${index}: ${largeTex.width} x ${largeTex.height}`); }); 获取纹理数量 //接口 getTextureCount(): numb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

574. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 31%]

....window.FileReader(); file.onchange = function(e:any):void { if(file.files.length){ fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); } }; fileReader.onload = function(evt):void { if(Laya.Browser.window.FileReader.DONE == fileReader.readyState) { var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(fileReade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

575. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...ion.rayCastAll(ray,this.outs); //如果射线碰撞到物体 if (this.outs.length !== 0) { for (let i = 0; i &lt; this.outs.length; i++){ //在射线击中的位置添加一个立方体 this.addBoxXYZ(this.outs[i].point.x, this.outs[i].point.y, this.outs[i].point.z ); } } /* ……省略若干代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

576. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientation,来设置胶囊碰撞形状的位置、胶囊粗细、胶囊长短、胶囊朝向,如图1-7所示。 (图1-7) 1.1.4 圆柱体碰撞形状 圆柱体碰撞形状用于表示一个圆柱形物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

577. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 31%]

..."]; // 随机下标顺序 var g_list_C = ; for (var i = 0; i &lt; g_list_A.length; i++) { g_list_C = i; } function GetRandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return (Min + Math.round(Rand * Range)); } // 开始游戏 function gameStart() { if (!gameStatue) { gameStatue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

578. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 31%]

...     if (!info){                 info=this._infoPool.length ? this._infoPool.pop():new ResInfo();                 info.url=url;                 info.type=type;                 info.cache=cache;                 info....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

579. laya.device.media.Video [ 31%]

...户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

580. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...随机位置发射。Area:粒子在扇形区域内随机位置发射。 Length:Emit Type为Area时生效,用于控制扇形区域的宽度。 通过在粒子渲染器上添加爆发器,我们可以清楚的看到发射器的形状。 Circle2DShape:圆形区域。粒子会向四面八方发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010