• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 686 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

571. laya.net.LocalStorage存储数据的一些参数问题 [ 53%]

...持久. cuixueying • 2017-01-21 12:17 针对缓存的大小处理,是PC端浏览器和移动端系统本身的内存限制好的,跟layaAir引擎无关,手机的缓存过多是需要开发者手动去清理的,譬如你QQ聊天,聊天信息所占的缓存会越来越大,到达一定限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

572. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...他设置 ​ Fog场景雾化 **(6) Global maps** ​ 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 ​ 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出场景,在这里将会详细的讲解场景的导出。 ​ 在确认要导出的场景后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

573. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 53%]

...Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 如果我想发布成pc版本的h5,我想实现浏览器改变大小时,ui自动缩放,我们技术框架上已经支持了,但是好像laya只会显示初始化时的大小,拉大后的区域没有渲染出来,我猜想是init的大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

574. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 53%]

...。只有ios浏览器,ios微信浏览器,ios谷歌浏览器有问题,PC谷歌浏览器,laya调试器,安卓浏览器,安卓微信浏览器都没有问题,就是ios有问题。代码如下:附件是两个音频文件   export default class GameMain extends Laya.Scene {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

575. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 53%]

...eleton动画销毁之后依然占用内存 关于zlib解压的内存占用 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? Laya.loader.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

576. 使用layaairIDE利用js语言开发的游戏如何发布为网页版的 [ 53%]

...h5项目,你可以直接在网页上运行你的index.html文件,能再PC浏览器上运行的项目就是网页版本 2、发布release版本是为了让开发者有效的压缩和过滤整个js项目,譬如js文件压缩,png压缩,jpeg压缩,以及将辅助IDE开发的一些无用文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

577. 请问layaflash的官方例子pandarun用PackingTool打包工具要怎么打包成APK? [ 53%]

...layaPlayer版本的项目,可以通过我们提供的打包工具或者PC端加速器以及安卓运行器 http://layaflash.ldc.layabox.c ... %3D15

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

578. 手机闪退,提示:JCTexture::freeGLResource thread error [ 53%]

...辑器 请配置 这个怎么解决? 如何判断是手机浏览器还是pc浏览器? 问题状态 最新活动: 2019-02-27 16:44 浏览: 1854 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

579. ios14下跑浏览器H5很卡 [ 53%]

...示模型,但是顶点数面数都有 如何判断是手机浏览器还是pc浏览器? 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-01 14:55 浏览: 440 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

580. 调用JSMpeg会闪屏 [ 52%]

...间吗? AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 js开发微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115