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大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

571. 获取当前的canvas的缩放比例 [ 57%]

...置: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; canvas里面有一个transform: matrix(...);将canvas自动缩放到正确的大小; 我如何获取当前缩放的比例, 是在Laya.stage里面吗 2016-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

572. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 57%]

...d is3D layer meshFilter numChildren parent scene skinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

573. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 57%]

...ags id is3D layer numChildren parent scene timer trailFilter trailRenderer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

574. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 57%]

...xt3D Returns boolean _renderUpdate _renderUpdate(context: RenderContext3D, transform: Transform3D): void Overrides BaseRender._renderUpdate Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMeshRender.ts:89 Parameters context: RenderContext3D transform: Transform3D Returns void _setOwner _setOwner(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

575. 拖尾系统的详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 57%]

...迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像机 2. *ALIGNMENT_TRANSFORM_Z* 根据轨迹的变换组件的方向对齐

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

576. Dialog的closeHandler无效 [ 57%]

...t在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 3D模型的锚点设置无效 ColorFilter滤镜在遮罩下无效 问题状态 最新活动: 2017-03-31 15:15 浏览: 1112 关注: 3 人 q12647 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

577. window.LayaRender和Laya.Render有什么区别 [ 57%]

...普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 关于几种文本的区别与用法 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

578. laya.ani.bone.Templet [ 57%]

... Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动画要反转才能显示 TempletPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  buildArmature(aniM...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

579. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 57%]

... layer meshFilter numChildren parent scene simpleSkinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

580. 可以让一个Sprite做rotationX旋转吗? [ 57%]

...让一个Sprite做rotationX旋转吗? 类似Flash里的Matrix3D类 给mc.transform.matrix3D设置的那种 或者类似Flash里的 rect1.rotationX = 15; 这种设置 可以轻松让Sprite做一个绕X轴的旋转? 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228