大约有 15,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0333 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cocochengang 赞同来自: 魔狼 希望官方有空时能做个工具类完善下,确实很需要呀! 2017-09-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,谢谢分享! 2017-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你这个是每次都会必先吗,重现创建一个新的项目呢?如果还不可以把你有问题的例子上传下,我们看下吧! 2017-08-14 0 3 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170813
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否给一下你的项目demo工程我看看! 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 will 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 行歌 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 缓动Tween...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 luuren 赞同来自: 其实我说的是Bitmap中的useNum,不是Image中的。 image1.skin = "res/test.png"; image2.skin = "res/test.png"; 这里(image2.source as Texture).bitmap.useNum的值不应该是2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你提供下你的demo,我们这边看下具体问题! 2017-01-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自: 换装问题已解决,只有play后才显示骨骼图像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 直接list获取当前点击的模块啊然后根据更改box的宽高就行了! 2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Todo 赞同来自: 我用this.list.getCell(index).heght...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 不支持同一个龙骨动画下创建多个骨骼,你可以有多个动作,但是不能包含多套骨骼 2018-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 damaizi 赞同来自: 好的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 136*****677 赞同来自: 可以写个activity_main.xml,用RelativeLayout做根节点,mainActivity的setContentView设置为activity_main,laya的gameView添加到RelativeLayout来。this.setContentView(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191204
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有照着文档做吗? 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 188*****406 相关问题 项目分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727