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Laya_社区(6048) Laya2.0_文档(239) Laya3.0_文档(122) Laya3.0_api(80) Laya2.0_api(60) laya_api(52) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ng outMsg; wsEncodeFrame(body_str1, outMsg, WS_TEXT_FRAME);//就是加上个2字节头 int32_t send_size = m_socket->send(asio::buffer(outMsg));//客户端能收到 std::string body_str; pbMsg.SerializeToString(&body_str);//protoBuf消...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...行啦!!! liuhang123 • 2017-12-28 10:32 @伐木工人:现在本身就是这样的,骰子和骰盅实在一个空物体里面,但还是不行,不明白到底是什么原因 liuhang123 • 2017-12-28 10:33 unity是正常播放的,但是导出来在laya里,动画播放时子物体就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...已经很好的解决了,http://edn.egret.com/cn/article/index/id/892,就是通过<reference>标签来告诉编译器引用关系,在LayaAir IDE中尝试了发现没有用,问题依旧,应该是不支持该标签。相同的代码,在白鹭IDE中能被正确处理引用顺序,即...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...面画出来. 比如 oimo里面有个box 坐标是(1,2,3), 简单的映射就是:在Laya里面也建立一个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,2,3),每一帧对这两个物体做同步处理.
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...家:Vbox父节点设置为HBox,要结合着用,引擎不一样,我们就是这样设计的,完全可以满足你的需求 种花家 • 2025-08-15 14:46 @layabox:您看一下我评论的图,设置了父节点,还是没有我想要的下过,我想要这些按钮在画布中间显示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250815
...-29 11:31 我那个项目快做完了,demo不太好发, beta2.0.4中,就是随便一个dialog,只要是设置isModal为true的,打开之后关闭就会留下背景板,而且无法穿透,换成2.0.2之后就正常, 还有微信开放数据域组件,也是会报错,一开始“USER...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...分了啊 Laya_XS • 2021-09-27 17:57 @问题不大:目前引擎的设计就是这样的,默认容器的宽高是0,0,mouseEnabled 为false ,可穿透。 问题不大 • 2021-09-26 16:38 demo传了, 看一下吧 问题不大 • 2021-09-25 20:24 代码在开始旋转之前就设置了this.mou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210925
...-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你这样设置就是,不使用适配模式,舞台在init时多大,然后构建的舞台大小就多大。 2017-04-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 我遇到类似的问题 2017-07-09 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170402